Water of Life
Spell Normal

Water of Life

Nước sinh mạng
  • Lượt xem:
  • 3263




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn không điều khiển quái thú nào: Chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó ở Tư thế Tấn công, ngoài ra, trong phần còn lại của lượt này sau khi lá bài này thực thi, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú, ngoại trừ hiệu ứng của quái thú được Triệu hồi Đặc biệt đó trên sân. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Water of Life" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control no monsters: Target 1 monster in your GY; Special Summon that target in Attack Position, also, for the rest of this turn after this card resolves, you cannot activate monster effects, except the effects of that Special Summoned monster on the field. You can only activate 1 "Water of Life" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
47± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 49

Water of Life — Đánh giá Sức mạnh

Tổng điểm số: 47 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 48 · Deck: 49 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Cứu trợ / Thu hồi · Phụ: Khởi động

Lý do đạt mức điểm này

Water of Life là một lá Bùa Thông Thường hồi sinh một quái thú từ Mộ sân ở Thế công kích, nghĩa là nó chuyển hóa một quái thú đã chết thành một cơ thể trên sân đấu, không phải tạo toàn bộ sân. Nó chỉ khả dụng khi bạn đang không có điều khiển quái thú nào, điều này giới hạn tần suất có thể kích hoạt, và giới hạn một lần mỗi lượt cùng việc chặn hiệu ứng quái thú trong phần còn lại của lượt khiến người chơi cần chú ý đến nhịp điệu. Điểm số của nó dựa trên vai trò là một lá phép thu hồi phổ biến, chi phí thấp mà 26 Deck gần đây đưa vào trải rộng trên 12 nhánh bài; sức công kích cao của quái thú được hồi sinh và độ phổ biến của lá bài này không mang lại thêm điểm nào ở đây.

Điểm số theo Trục đánh giá

Trục đánh giá Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Có thể kích hoạt từ tay bất cứ lúc nào khi bạn không điều khiển quái thú nào, và nó xuất hiện trong 26/26 Deck được lấy mẫu, thường xuyên điền 3 bản sao (suy luận từ hiệu ứng và thống kê Deck; thiếu dữ liệu tổ hợp khởi động) (quan sát được).
Tổ hợp & Chuyển đổi 40 Đưa một quái thú từ Mộ sân xuống sân đấu mà không có thêm đoạn hiệu ứng hỗ trợ xây sân, và không có tổ hợp sân đấu nào được cung Cấp để minh họa cho một chuỗi dài hơn (kiểm tra từ hiệu ứng; thiếu dữ liệu tổ hợp).
Kinh tế tài nguyên 50 Tự tiêu tốn để quay lại một quái thú từ Mộ sân, tương đương trao đổi một đối một xấp xỉ mà không kèm rút bài hay tìm bài (kiểm tra từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có tương tác với đối thủ; việc chặn hiệu ứng quái thú của nó áp dụng cho người điều khiển, không phải đối thủ (kiểm tra từ hiệu ứng).
Công dụng chất liệu 5 Không phải cơ thể và không phải chất liệu, nên nó không bổ sung gì về vai trò cung Cấp Cấp độ hoặc Thuộc tính; nó chỉ trả về một quái thú có thể dùng làm chất liệu (suy luận từ hiệu ứng).
Sức bền & Linh hoạt 40 Là một lá Phép đơn lẻ dễ bị vô hiệu hóa, và nó chỉ hoạt động ở khoảnh khắc hiếm hoi khi bạn không điều khiển quái thú nào; mục tiêu Mộ sân cho phép tái sử dụng nhất định giữa các lượt (suy luận từ hiệu ứng và sự phân bố Deck).
Hiệu quả xây bộ 65 Sử dụng đúng một khe dành cho Bùa Thông Thường mà không tốn hồng ngọc hay khóa chặt; điều kiện không điều khiển quái thú là một hạn chế nhẹ đối với các Deck thiên về quái thú (suy luận từ hiệu ứng và số lượng bản sao trong Deck).

Cách tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Cứu trợ/Thu hồi + 0.3 Khởi động. Nội tại ≈ 48, Deck ≈ 49, Meta = tạm thời. Tuner: Giới hạn nội bộ (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Hồi sinh một quái thú từ Mộ sân ở Thế công kích, đây là cách trực tiếp để chuyển hóa những lá bài đã chết thành hiện diện trên sân đấu.
  • Chi phí thấp, là lá Bùa Thông Thường chỉ chiếm một khe mà không yêu cầu hồng ngọc.
  • Phân bố Deck rộng rãi: xuất hiện trong 26 Deck thuộc 12 nhánh bài khác nhau, thường ở mức 3 bản sao.
  • Phối hợp tốt với bối cảnh Deck gần đây (Monster Reborn ở 46% Deck, Armory Call và Waboku ở 42%).

Nhược điểm

  • Yêu cầu bạn không điều khiển quái thú nào, điều này giới hạn thời điểm có thể kích hoạt.
  • Chỉ dùng một lần mỗi lượt, và việc khóa hiệu ứng quái thú sau khi thực thi chặn các hành động khác trong phần còn lại của lượt.
  • Không tự mình tăng số lượng lá bài hoặc mở rộng sân đấu; đây là một nước đi tạo ra duy nhất một cơ thể.
  • Không có tổ hợp sân đấu nào được cung Cấp, nên Scale chuyển đổi thực tế của nó chưa được đo lường.

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa phép (phổ biến, suy luận từ loại hình Phép; không bằng chứng cụ thể về một lá bài đối kháng riêng nào).

Cách dùng tối ưu

Cứu trợ / Thu hồi: hồi sinh một quái thú từ Mộ sân khi sân đấu trống trơn. Deck: Yubel, Regenesis, Elemental HERO, Gate Guardian, Kozmo.

Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu

  • Đã kiểm tra: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt một quái thú từ Mộ sân ở Thế công kích, kèm điều kiện không điều khiển quái thú, giới hạn chặn hiệu ứng quái thú trong phần còn lại của lượt, và giới hạn một lần mỗi lượt.; 26 Deck gần đây đang sử dụng nó, thuộc 12 nhánh bài riêng biệt, trung bình 2,31 bản sao.
  • Quan sát được: Đối tác hàng mặt ngửa: Monster Reborn (46,2%), Armory Call (42,3%), Waboku (42,3%).; sử_dụng_thống_kê: Gate Guardian đưa kết 100%, Regenesis 60%; những con số này xác nhận mức độ xuất hiện ổn định chứ không phải sức mạnh.
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận ở mức trung bình vì điều kiện không điều khiển quái thú hạn chế việc kích hoạt ở Phase giữa trận.; Việc chặn hiệu ứng quái thú của nó chỉ áp dụng cho người điều khiển.
  • Khoảng trống dữ liệu: thiếu tổ hợp được cung Cấp: Scale chuyển đổi tổ hợp và Scale đóng vai trò khởi động/chất liệu đều chỉ suy luận từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có mã lệnh từ Danh sách Cấm: giả định 3 bản sao (vô hạn) không có phán quyết chính thức nào cho nhịp điệu điều kiện không điều khiển quái thú và giới hạn chặn hiệu ứng quái thú trong phần còn lại của lượt











https://ygovietnam.com/
Top